その他(教育・官公庁など)/技術職(機械・電気)/年収600万円以上/年間休日120日以上の求人・転職・中途採用情報
UXエンジニア
■主にデジタルメディア領域の製品・技術に関する案件を中心に扱っている部署で、カメラ機器やAV機器などの最先端機器に関するソフトウェア開発においてUXデザイナーとして参画いただきます。 【具体的には】 まずは、顧客案件における要件定義・仕様策定を中心にご担当いただきます。顧客と直接対話しながら、ニーズを整理し、ユーザ体験を考慮した仕様に落とし込みます。エンドユーザだけを意識するのではなく、開発チームにとっても実現可能でわかりやすい仕様に落とし込む役割が期待されています。また、将来的には、自社製品開発において UX設計とUIデザインの両面から企画・設計に関わり、製品価値を高める中心メンバーとしての活躍を視野に入れています。 【業務内容の魅力】 ・ソフトウェア開発経験を活かし、実現性とUXを両立させた仕様策定に関われます。 ・顧客要求を仕様に落とし込むことで、課題を整理し「形にする力」を高められます。 ・UIデザインスキルをお持ちの方は、将来的に自社製品開発におけるUX/UI設計にも携わり、体験設計をトータルで担えるキャリア を描けます。 ・エンジニアや顧客との協働を通じて、仕様検討からユーザー体験まで幅広い視野を持つ人材へ成長できます。
民生・産業機器開発エンジニア
■主にデジタルメディア領域の製品・技術に関する案件を中心に扱っている部署で、IoT機器や産業用シミュレータなどの民生・産業領域の機器に関するソフトウェア開発においてエンジニアとして参画いただきます。 【具体的には】 同求人の業務としては、ソフトウェアの要求仕様策定から下流工程まで一貫した経験が積めます。その中でも主な担当領域は、アプリケーション、ミドルウェアになります。また、製品によってはUI部分の設計・実装も担当いただく可能性があります。UI開発では、ゲームエンジン(Godot、Unity、UnrealEngine等)を活用する場合もあります。エンジニアとしての実装力を活かしながら、ユーザーインターフェースの設計・実装に携わることができます。 同求人では受託開発案件が想定されていますが、部署としては受託開発に限らず幅広い案件を扱っています。開発は社内持ち帰り業務として、自社オフィスやテレワークで進めるスタイルです。社内チームとの協業を通じて、技術的な意思決定や仕様検討にも積極的に関わっていただくことが期待されています。まずは開発メンバーとしてエンジニアリング力を磨いていただき、スキルや志向次第で、将来的には開発チームにおけるリーダーや技術エキスパートとしての道も開かれます。
プロジェクトマネージャー・スクラムマスター
■受託系(産業向け3DCGや組込み等)の開発案件のプロジェクトマネージャーおよびスクラムマスターとして、以下を実施していただきます。 プロジェクトマネージャーとスクラムマスターを兼務していただく場合もあります。 ※どちらか一方のみを希望される場合はその旨をお伝えください。 【具体的には】 ■プロジェクトマネージャー ・プロジェクトの計画(予算・スケジュール・体制など)と遂行 ・顧客対応(商談対応・各種調整・折衝/交渉など) ・リスク管理・問題発生時の対応 ■スクラムマスター ・開発チームの成果を最大化するようサポート ・Daily Scrum/Sprint Planning/Sprint Reviewなどのスクラムイベントのオーナー ※場合によっては、ご自身もエンジニアとして開発作業をしていただくケースもあります。 ※スクラム(アジャイル)ではなくウォーターフォールで開発をおこなうプロジェクトの場合には、開発チームのリーダーとして、作業計画や進捗管理など日々の開発者の作業の管理を行っていただきます。
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