株式会社デジタルハーツホールディングス
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株式会社デジタルハーツホールディングスの企業情報
株式会社デジタルハーツホールディングスの企業情報
事業内容・沿革
■下記事業を行うグループ会社の経営管理
・エンターテインメント事業:総合デバッグサービス、ローカライズ、マーケティング支援、ゲーム開発およびCG 映像制作など
・エンタープライズ事業:システムテスト、テスト自動化支援、システム開発、セキュリティ監視、システムの保守・運用支援など
<沿革>
2001年 (有)デジタルハーツ設立。デバッグサービスの提供を開始
2003年 株式会社に組織変更
2008年 東京証券取引所市場第一部に上場
2013年 純粋持株会社である「(株)ハーツユナイテッドグループ」を設立し持株会社体制へ移行
2018年 (株)ハーツユナイテッドグループから(株)デジタルハーツホールディングスへ社名変更
2021年 グループ組織再編を実施し、エンタープライズ事業は(株)AGESTを、エンターテインメント事業は(株)デジタルハーツを中心とする組織体制へ移行
2022年 東証の市場区分変更に伴い、プライム市場に移行
2024年 エンタープライズ事業を営むグループ会社を(株)AGESTの直接子会社とするグループ組織再編を実施
企業の特徴
【概要・特徴】
東証プライム上場、デバックサービスやシステムテストなどを手がけるグループの持株会社です。同グループは2001年に、ユーザー目線でゲームの不具合を検出し、顧客企業に報告する「ゲームデバッグ事業」からスタート。これまで2,000社以上から案件を受託し、200万件以上のバグを検出してきました。国内ゲーム業界の約9割の企業と取引実績があり、この分野で国内トップシェアを有しています。
【今後の方針】
現在、同グループは国内外の約25社で構成されており、エンタープライズ事業は(株)AGESTを、エンターテインメント事業は(株)デジタルハーツを中心とする組織体制となっています。今後は両事業を完全に分離する方針で、2025年にAGEST社のスピンオフ上場を予定。これによりエンターテインメント事業にフォーカスした新生デジタルハーツグループが誕生することとなります。
【事業展開】
■エンタープライズ事業:ウェブシステムや業務システムなどを対象に、不具合を検出するシステムテスト、セキュリティテスト、ERPの導入支援などのサービスを提供。そのほか、セキュリティ監視、システムの保守・運用支援なども行っています。
■エンターテインメント事業:コンソールゲーム・モバイルゲームなどを対象に、デバックサービスを提供。ゲームタイトルを海外展開する際に必要な翻訳やマーケティング支援、ゲームの受託開発・CG映像制作、ゲーム情報サイト「4Gamer.net」の運営なども行っています。
所在地
〒1631441
東京都新宿区西新宿三丁目20番2号 東京オペラシティビル41階
設立
2013年10月
代表者
代表取締役社長CEO 筑紫 敏矢
資本金
3億円
上場・非上場
東証プライム
従業員数
1,870人(2024年3月現在)
アンドプロの 3つ の強み

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